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ボーナス キルボーナス アクションボーナス チームボーナス エンドボーナス その他のボーナス リザルト画面の表示項目 キルボーナス 暗殺が成功すると「キル+100」or「エア・アサシン+100」のポイントを獲得さらにキルボーナス、一部アクションボーナス、一部チームボーナス、キルストリーク、ロスストリークの2倍が加算され、暗殺ポイントになる 毒殺未遂は暗殺失敗なので「キル+100」は得られずロストが継続する ボーナス名 状態 報酬 ステルス ターゲットを倒す直前まで静かに近づき、アクション行動状態に切り替えてから暗殺する 50 サイレント ターゲットに静かに近づき、アクション行動でない状態で敵を倒す 200 一般市民状態 感知メーターを少しも下げない状態で敵を倒す 300 アクロバット 登っている最中やぶら下がっている最中、ジャンプ中など、アクロバティックな状態からターゲットを倒す 100 ドロップキル 出っ張りからターゲットを倒す 150 フォーカス ターゲットの頭上に暗殺ボタンが表示されている状態でその横に3秒以上とどまった上でとどめをさす 150 潜伏 集団の中、あるいはベンチやわら束に隠れている状態でターゲットを倒す 200 ファーストキル セッション中、誰よりも先に倒す 50 リベンジ 最後に自分を倒したテンプル騎士を他の誰よりも先に倒す 50 侵入者 10メートル以内に別の追跡者がいる状態でターゲットを倒す 50 救い手 自分が追跡しているターゲットが、追っているターゲットを倒そうとしている状態 (2者の距離10m以内) で倒す 50 追い打ち ターゲットが地上に横たわっている時に倒す 50 空中 ターゲットが空中にいるときにピストルアビリティを使って倒す 100 毒(猛毒)(苦悶) 毒アビリティを使って敵を倒す毒(速効)を使用した場合、リザルト画面では猛毒と表示される。毒(遅効)を使用した場合、リザルト画面では苦悶と表示される。 200150300 毒殺未遂 毒が効果を発揮する前に、別のテンプル騎士にターゲットを倒された 50 アクションボーナス バラエティでカウントされるボーナスはキルボーナスとバラエティ以外のアクションボーナス。チームボーナスとエンドボーナスはカウントされない。 ボーナス名 状態 報酬 反撃 反撃ボタンで追跡者を気絶させる 200 エスケープ 追跡状態において追跡者1人から逃れる 100 ダブルエスケープ 追跡状態において追跡者2人から逃れる 50 トリプルエスケープ 追跡状態において追跡者3人から逃れる 100 危機一髪 10メートル以内にいる状態で追跡者から逃れる 50 チェーン 10秒以内に逃れ、倒すという2つの動作を矢継ぎ早に行う 50 おびき出し 自分と同じペルソナに姿を変えたNPCや囮を倒すように仕向ける。このとき自分は追跡者の近くにいなければならない (フルコンパスの状態) 100 バラエティ 1セッション中に5種類の異なるボーナスを獲得する 200 バラエティ中 1セッション中に10種類の異なるボーナスを獲得する 400 バラエティ大 1セッション中に15種類の異なるボーナスを獲得する 600 チームボーナス チームボーナスは連携した2人それぞれにポイントが入る 陽動や救出の追跡者が追っている状態とは追跡者のコンパスが示すターゲットにダッシュ(感知レベルが下がる)で近づく 追跡者の感知レベルが0の逃走状態(障害物越しでも赤いマークが見える) ボーナス名 状態 報酬 備考 協力キル チームメイトがロックオンしていたターゲットを倒す 50 仲間がロックオンしたターゲットを自分が暗殺自分がロックオンしたターゲットを仲間が暗殺 協力反撃 チームメイトがロックオンしている追跡者に反撃する 50 仲間がロックオンした追跡者を自分が反撃自分がロックオンした追跡者を仲間が反撃 陽動 自分ではなくチームメイトが追っているターゲットを倒す 75 仲間が追っているターゲットを自分が暗殺自分が追っているターゲットを仲間が暗殺 救出 チームメイトの追跡者を気絶させる 75 仲間を追っている追跡者に自分が反撃自分を追っている追跡者に仲間が反撃 マルチキル 10秒以内に味方同士がターゲット2人を連続して倒す 100 自分がターゲット暗殺後、10秒以内に自分か仲間がターゲット暗殺仲間がターゲット暗殺後、10秒以内に自分がターゲット暗殺 ノックアウト 10秒以内に味方チームが追跡者2人を連続して気絶させる 100 自分が追跡者に反撃後、10秒以内に自分か仲間が追跡者に反撃仲間が追跡者に反撃後、10秒以内に自分が追跡者に反撃 エンドボーナス 途中参加では獲得できないものがある アンタッチャブルの条件はウォンテッドの場合、開始参加で0デスかつ1キル以上 マンハントの場合の特殊ケース逃亡者側として1ラウンド途中参加で0デス 追跡者側として2ラウンド開始の参加(1.04パッチで改善され不可能に) ボーナス名 状態 報酬 備考 表彰台 マッチを3位、2位、1位、で終える 200 - 平均キル数 最高のキル/デス比を達成する 300 0デスのときはデス=1で計算される 生存者 マッチ中のデス数を最低に抑える 400 1デス以上アンタッチャブルと同時獲得不可 アンタッチャブル 1回も死なずにマッチを終了する 1000 0デス(かつ1キル以上)生存者と同時獲得不可 グッドスタート チームが第1ラウンドを1位で終える 100 - チームウィン チームがセッションに勝利する 200 - その他のボーナス 種類 ゲームモード 状態 報酬 隠れるイーグルダイブ マンハント 逃亡側 群衆・ベンチ・藁に隠れると5秒ごとに加算イーグルダイブの場合は、隠れ場所に飛び込んだ際に加算付近に隠れているチームメイトの人数によりポイントが変わる隠れ場所から出るとその隠れ場所での合計ポイントが=で表示 1人:152人:253人:404人:60 銀色の宝箱 宝箱争奪戦 逃亡側 3個の宝箱の内、最初に獲得した2個約14秒で宝箱マークの六角形の外周バーが埋まりポイント獲得バーが埋まる瞬間、生きてその場にいた各人がポイント獲得バーの進行状態は死んだり離れても保持される 150 金色の宝箱 宝箱争奪戦 逃亡側 3個の宝箱の内、最後に獲得した1個厳密には「宝箱+150」に「最後の宝箱+250」が加算金と銀の違いはポイントのみ 400 リザルト画面の表示項目 表示項目 備考 殺害 必ず表示 (宝箱) 宝箱争奪戦のみ必ず表示 ステルス 必ず表示 サイレント 必ず表示 フォーカス 必ず表示 潜伏 必ず表示 アクロバット 必ず表示 エスケープ 必ず表示 反撃 必ず表示 (追加項目1) 一般市民状態やバラエティは表示優先度が高い模様 (追加項目2) - (追加項目3) - (追加項目4) - (追加項目5) 宝箱争奪戦以外は1.04パッチ以降表示 (その他) 追加項目数を超えたり特定ボーナスがあると表示追加項目以外のすべてのポイントを合計したものが表示キルストリークボーナス、ロスの2倍分、隠れて得たボーナスはこの項目
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デイリーミッションは1日1回ずつ挑戦できるミニクエストです。 ミッション内容 報酬 フレンドにプレゼントを3回以上送る 1000ゴールド ゴールドを受け取る(午前8 00~10 00限定) 2000ゴールド ゴールドを受け取る(午後12 00~14 00限定) 2000ゴールド ゴールドを受け取る(午後9 00~11 00限定) 2000ゴールド 対戦に10回参加する 3000ゴールド 魔法の泉ノーマルを5回使用する ☆2強化石を1個 神聖なる遺物を使ってステージを5回クリア ☆2~4強化石をランダムで1個 装備をレベルアップ合成しレベルを1上げる 魂の破片10個 中級モードのステージを5回クリア ダイヤ3個 (マンスリーカード購入者のみ)毎日ダイヤを無料ゲット! ダイヤ5個 闇市でアイテムを10個購入 ダイヤ20個 中級ステージ5回クリアは、中級ならどのステージでも良いのでスタミナ20以上のユニットに1章のステージを5回クリアさせればOK。神聖なる遺物を5回使用と一緒にこなすと良い 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[17]街コメント [17]街 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ヒョードル 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 17-1 -8 +8 80~170 【愛称くぎゃー(ロシア風)】来ヶ谷唯湖(3) 【リトルプリンセス】棗鈴(5) 【不可能を不能にする男】井ノ原真人(5) 17-2 -8 +8 80~180 【暴走!地獄のデビル兄貴】棗恭介(4) 【三食ササミ】笹瀬川佐々美(4) 【混沌の魔王】能美クドリャフカ(5) 17-3 -8 +8 80~190 【謎に包まれすぎ】来ヶ谷唯湖(2) 【胴着が汗臭いのを何とかして欲しい男NO.1】宮沢謙吾(5) 【ゆかいなあひるさん】三枝葉留佳(5) ライトグレー ライトグレー ライトグレー 17-4 -8 +8 80~200 【このミステリーを読め!2014選考員】西園美魚(5) 【邪悪の化身】神北小毬(5) 【逃げまくり2013王者】三枝葉留佳(2) 17-5 -8 +8 80~210 【真人係】直枝理樹(5) 【ごきげんようとか言いそう】笹瀬川佐々美(2) 【うっかり担当】能美クドリャフカ(5) エリアクリア報酬: 2000友情ポイント・スポーツドリンク×2・【ピアノの調べ】来ヶ谷唯湖 16_校門 << 17_街 >> 18_職員室前 コメント エリアクリア報酬 2000友情ポイント スポーツドリンク×2 【ピアノ調べ】来ヶ谷唯湖 - 名無しさん 2013-05-04 03 57 41 登録しました! - 編集人 2013-05-04 10 47 51 エリア17-3 ネコ アサルト:ライトグレー(ヒョードル) - 名無しさん 2013-05-18 19 41 35 登録しました~ - 編集人 2013-05-18 22 29 17 名前
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通信協力ミッション ワイヤレス通信では、最大4人まで協力してプレイできるミッションが用意されているぞ! 最大4人まで(1人でも可)ワイヤレス通信で協力してプレイできる通信協力ミッションは、ストーリーをある程度進めてセレビィと出会い、過去の世界に自由に行き来できるようになることで、遊べるようになるぞ! ミッションリスト もりのしんでんもりのしんでんの ドラピオン どこにいるの?ヒマナッツ アチャモのほのおと たからばこ はっけん!いろんなたからばこ ピジョンとスイッチのみち みちをふさぐ ポケモンのもり ほのおのしんでんしゃくねつの かえんほうげき スイッチオン! マネネみっけ ひびくボスゴドラのあしおと ゴローンの いわじごく こおりのしんでんじかん! じかん! じかん! おびえてるロコンを たすけだせ みちをさがして ぐるぐるぐる ふりむくな!かけぬけるみち かみなりのしんでんリオルですか?ワナですか? ピカチュウと はやさくらべ! あっちこっちで ビリビリビリ まよいのしんでん だいパニック やみのしんでんふたつにわかれた やみのみち きけんな ポケモンほういもう げきしん!ドラゴンポケモン やみにうかぶ ひかりのみち ひかりのしんでんそして ひかりと アルセウス ナゾのしんでん(DLミッション・要2人以上)デオキシスとナゾのしんでん 豆知識 クリア時のランクは、残り時間によって決まる。Aランク以上が、ミッションとランクに応じた石板が全員に与えられる。また、Sランク時に低確率でそのミッションのボスだったポケモンの石板がゲットできる。あくまで低確率なので、運がよければすぐ出るが、悪ければ何回もやらなければ出ない。 ランク S A B C 残り時間 5 00以上 3 00~4 59 1 30~2 59 0 01~1 29 クリアランクによってもらえる経験値が異なる。例えば、出現ポケモンが固定のもりのしんでんの ドラピオンの場合、S 10、A 9、B 8、C 7になる。このため経験値を稼ぐ場合は少しミッションの難易度を落とし、Sランクを確実に取る方が良い。計算式を求めてくださる方を募集中。 森4以降のミッションに出てくるポケモンは、石板が入った宝箱を落とす。ただし、光の神殿と炎4以外の各ミッションの赤ゲートのキーとなっているポケモンと、光の神殿に居る他のミッションのボスだったポケモンは石板を落とさない。これらのポケモンの石板は、ランクを獲得した際のご褒美に設定されている。ランク取得で手に入るポケモンの一部には、ホーホーのレアで出るヨルノズクやマリルのレアで出るマリルリなど、石板でも入手可能なものがいる。 落とす石板は、必ずしもそのポケモンの石板とは限らない。そのポケモンの、進化前・進化後のポケモンの石板を落とすこともある。マグマラシは、進化後のバクフーンの石板も落とす。バクフーンもマグマラシの石板を落とす。ポケモンによっては、進化前の石板を落とす確率が高く設定されている模様。逆に、進化前のポケモンがその進化後のポケモンの石板を落とす確率は低い。 進化前・進化後の石板を落とさないポケモンも居る。フシギソウはどんなに粘ってもフシギバナの石板は落とさない。ライチュウはピカチュウの石板を落とさない(ピカチュウはランク獲得時限定のため)。 デリバードは、落とすAPがステージ難易度に対して高めに設定されている。全7ミッションに登場するが、各ミッションに必ず居るわけではなく居ても1匹のみ。見つけたら、石板を欲しい欲しくないに限らずとも、是非ともキャプチャしたい。 雷4以降のボスは、アシストポケモンを狙ってくるようになる。そのため、攻撃で動かなっている間に、アシストポケモンを設置するなどの戦略が必要になる。なお、ダメージを受けたアシストポケモンは、回復までに20秒かかる。 石板を入手しにくいポケモン 石板を全種集めるやりこみ時の障害になる、石板を入手しにくいポケモンたち。 各ミッションのボス:Sランク時のレアでしか手に入らない。出るときは出るが、出ないときはちっともでない。完全にランダムらしく、Sランクを獲る以外の条件はない模様。 コロトック:森6にピジョットがいる場所にでるコロトックか、一番最初のマップに出るコロボーシのレアで入手。コロトック自体が出現率が低いため、根気が必要。最初のマップに居るポケモンが、クヌギダマ コロボーシのパターン時のみ、ピジョットの居るゾーンにコロトックが出現する。 グラエナ:炎4に1匹だけ出現。ここでしか入手できない上、1匹しか居ない。さらにポチエナの可能性もある。 リーフィア:森6の2人でボタン押して出す床の先の離島に確率で1匹だけいる。ソロでは入手不可能。 ブースター:炎1に確率で出現する。2匹しかいない上、大体がマグマラシ&バクフーン。出現するポケモンが、ヒトカゲ リザードのパターン時に出現。 バクフーン:炎1に1匹のみ出現。いる確率は高いが、下位のマグマラシの石板を落とす確率のほうが高め。マグマラシからもレアで入手可能だが、なかなかでない。 グレイシア:氷4に確率で1匹のみ出現。ステータス補助のアイテムが入ってるマップに右下のワープゾーンの先に、いることがある。氷2にもいるが、多人数で開放するボタンの先の島にあるワープゾーンの先にいるためソロでは不可能。 ブラッキー:闇4の2人でボタン押して出す床の先の離島に確率で1匹だけいる。ソロでは入手不可能。 デリバード:全7マップに確率で1匹のみ出現。石板を落とす確率が低い模様。 ミュウ:光1でS獲った際に、低確率でもらえる。攻略本によるとステージボスのアルセウスより、更に確率が低い(5分の1)。 石板リスト N-001~N050 N-051~N100 N-101~N150 N-151~N200 N-201~N221
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M20:銀の防衛網 ≪ 前 | M21:ハチミツ強奪作戦 | 次 ≫ M22:英国の悪夢 ミッション概要 とうとう3隻目のマザーシップとのご対面ですね~。 周囲の敵はEDFカナダの部隊が引き付けてくれていますが マザーシップ以外にも何だか正体不明の大きな反応があるみたいです。 先輩が用意してくれた隠し玉があるのでどうにか対抗してください~! マップ パリ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 配置ビークル 出現数 備考 バトルマシン ベガルタ 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ハイブ 1 ┗ツキサスピアン ツキサスピアン 多数 第二波 クイーンツキサスピアン(DR化) 1 ツキサスピアン(赤) 20 ツキサスピアン(赤・DR化) 6 HARDEST以上 ミッション全体コメント マザーシップ(EDF3)との決戦にしてハイヴ(蜂の巣)初出現マップ。出現する敵は全て空中戦力なので射程の長い武器を持ってきたい。巣の破壊にビークルを使わないなら格闘系を一人置いても効率的。 開幕目の前にベガルタがある。これに乗って巣に直行し、全ての武装を叩き込めば一気に致命打を与えられる。その代償として全ての蜂がアクティブ化するため、やるなら戦力と相談して。 第二波は蜂のクイーン。DR化していない赤蜂が随伴する。HARDEST以上の難易度ではDR化した赤蜂も左側から合流してくる。 オフライン 速攻する場合の例。スタート地点と凱旋門付近のブラザーを救助したらジェット(EDF IA)でベガルタに搭乗。巣に直行して武装を即座に叩き込んで巣を除去し、そのまま余った武装で対空砲火。ベガルタが壊れる頃にはSPが溜まっているはずなので即ゴートシュライク、で第一波を一気に半分削っていける。あとはそのままジェットの機動力で逃げ回りつつ引き撃ち+SP箱を回収して第二波に備える。 第二波では貯めたSPを使って速攻。クイーンはボス級の敵としてはHPが低い部類で、そこまで強力なSP技でなくても一気に削れるはず。ジェットのゴートシュライクも取り巻きの除去に使えるため2発目を貯めておきたい。 オンライン M20:銀の防衛網 ≪ 前 | M21:ハチミツ強奪作戦 | 次 ≫ M22:英国の悪夢
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クリア後追加フリーミッション クリア後追加フリーミッション [#k15ac18d] 1月 [#o84ab316] 忘却のユージー [#gc65a4f9] 猛虎のオシェイ [#u1627032] 2月 [#l585e310] 地雷マニアジン [#fe83b6f7] 冷血のダイス [#u83aa092] 3月 [#i0fb43d7] 刺客フカザー [#ad1b1b44] 天下無敵のマル [#d823dc42] 4月 [#rd8ae8e2] 闇斬りトヨジェ [#acd538c4] 獣神カオリェン [#u9b25551] 5月 [#qd115d0f] 殿軍のモッティ [#ad06dcf3] ハイエナのコバ [#z22798b4] 6月 [#d9a1a6c2] 二枚目スーズ [#i17ae2b2] 憎悪のヤート [#sa735d37] 7月 [#v7c1ba81] 調達屋オクラン [#bbe296dc] 大魔王カーネル [#vc88cbf6] 8月 [#ic916940] 非道なイッケー [#cdc956f4] 野獣リョウコウ [#xc3d2f3a] 9月 [#r7187559] 報復のミック [#fedef40a] 執念のヒロシェ [#dd4e4026] 10月 [#k51eac89] 魔神カオリェン [#la9f62d5] 猛獣リョウコウ [#m438b98e] 11月 [#qdede108] 乱れ撃ちフジル [#jb983f6b] 殺気のヨシュノ [#r8c6d662] 12月 [#ee5abe02] 運び屋オクラン [#rf04fc40] 煌星シェマーダ [#jc15ae8b] 刹那のマッター [#f4869e3e] 暗黒のホーリー [#mb50ac82] コピペ用テンプレ [#i4d2deb5] [#j625a830] 1月 忘却のユージー 設計図: 出現位置:エリア3[3-A] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 残り火 狙撃猟兵 アスガルg3 190 11 88 920 3 3/3 × B - ヘルムヴィゲg3 34 13 72 350 6 ∞ × B - 猛虎のオシェイ 設計図: 出現位置:エリア2[5-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!アーレムの村 対戦車猟兵 ヨーツンg3 105 720 88 920 1 3/3 × C - 機関銃猟兵 ムスペルg3 56 36 69 200 65 ∞ ○ S - 2月 地雷マニアジン 設計図: 出現位置:エリア3[2-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 トレジャーハントコンテスト 機関銃猟兵 ムスペルg3 56 36 69 200 65 ∞ ○ S - 対戦車狙撃兵 スケグルg2 49 750 85 920 1 3/3 × A - 冷血のダイス 設計図:武器設計図SR202(ブロンデルD-1) 出現位置:エリア3[C-8] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!教練場 支援兵 ゲルg3 23 24 92 200 9 ∞ × S - 偵察兵 ヘルヴォルg3 31 2 81 300 5 ∞ × C 3月 刺客フカザー 設計図:武器設計図SR003(GSR-G-1) 出現位置:エリア2[3-E]、エリア1[3-D]、エリア3[5-E] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 革命の残照 狙撃兵 ゲンドゥルg3 230 156 87 920 1 3/3 × S - 迫撃兵 ロスヴァイセg3 350 20 50 220 1 3/3 ○ C - 天下無敵のマル 設計図:武器設計図PF003 出現位置:エリア5[2-D] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!リーンブルフの森 偵察兵 ヘルヴォルg2 26 3 74 300 5 ∞ × C - 対戦車兵 フリストg4 42 600 93 300 1 3/3 × C - 4月 闇斬りトヨジェ 設計図: 出現位置:エリア2[1-E]、エリア3[4-E] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 ストラテジーコンテスト 機関銃兵 ブラギg3 59 27 62 230 45 ∞ ○ S - 剣甲兵 フレックg2 480 135 99 40 1 ∞ ○ B - 獣神カオリェン 設計図:パーツ設計図016(前側面装甲改) 出現位置: 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ディバル山脈 戦車 鹵獲徹甲機銃A3 対戦車兵 フリストg3 38 500 91 300 1 3/3 × C - 5月 殿軍のモッティ 設計図: 出現位置:エリア5[4-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 戦艦強奪を阻止せよ 対戦車猟兵 ヨーツンg3 105 720 88 920 1 3/3 × C - 鹵獲万能砲塔G2 ハイエナのコバ 設計図: 出現位置:エリア2[7-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ユエル市 重機関銃兵 アルヴィトg1 70 75 58 180 40 ∞ ○ S - 重偵察兵 ヘルムヴィゲg3 38 11 74 370 6 ∞ × B - 6月 二枚目スーズ 設計図: 出現位置:エリア4[6-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 止まぬ粛清 戦車 鹵獲万能砲塔C3 機関銃兵 ブラギg3 59 27 62 230 45 ∞ ○ S - 憎悪のヤート 設計図:砲塔開発計画書013(榴弾特化2型-8) 出現位置: 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ダス砂漠 戦車 鹵獲徹甲特化E3 剣甲猟兵 グニルg4 663 5 99 40 1 ∞ ○ A - 7月 調達屋オクラン 設計図:砲塔開発計画書012(爆撃榴弾機銃1型-3) 出現位置:エリア3[5-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 古城に巣食う闇 鹵獲爆撃機銃B4 狙撃猟兵 アスガルg3 190 11 88 920 3 3/3 × B - 大魔王カーネル 設計図: 出現位置:エリア3[2-H] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ロインタール峡谷 機関銃猟兵 ムスペルg5 78 36 73 230 70 ∞ ○ S - 対戦車狙撃兵 スケグルg5 76 990 91 920 1 3/3 × A - 8月 非道なイッケー 設計図:武器設計図MG004(マグスSG-4) 出現位置:エリア1[-] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 砲火の下で 技甲兵 ユールg3 210 340 99 40 1 ∞ ○ A - 突撃兵 ヒルドg4 36 57 83 220 25 ∞ × B - 野獣リョウコウ 設計図:パーツ設計図017(カーゴ(大)) 出現位置:エリア5[7-F] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ドルフェイン鉱山 戦車 鹵獲徹甲機銃A6 技甲兵 ユールg3 210 340 99 40 1 ∞ ○ A - 9月 報復のミック 設計図: 出現位置:エリア5[1~2-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 ユエル市機密物資回収作戦 爆剣兵 グンg4 5 2010 99 40 1 ∞ ○ A - 剣甲猟兵 グニルg3 595 5 99 40 1 ∞ ○ A - 執念のヒロシェ 設計図: 出現位置: 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!アントホルト水道橋 重迫撃兵 スルーズg2 399 42 50 220 1 3/3 ○ C - 重機関銃兵 アルヴィトg3 91 85 62 200 45 ∞ ○ S - 10月 魔神カオリェン 設計図: 出現位置:エリア2[7-G] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 分断された谷 剣甲猟兵 グニルg3 595 5 99 40 1 ∞ ○ A - 鹵獲徹甲特化E2 猛獣リョウコウ 設計図: 出現位置: 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!アントホルト港 戦車 鹵獲徹甲特化E4 鹵獲機関砲塔F3 11月 乱れ撃ちフジル 設計図:武器設計図MK102(ハリケーンA-7) 出現位置:エリア1[6-E] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 戦艦にささげるレクイエム 戦車 鹵獲火炎機銃B3 剣甲兵 フレックg3 600 146 99 40 1 ∞ ◯ A - 殺気のヨシュノ 設計図: 出現位置:エリア1[2-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ダンダリアス艦上1 迫撃兵 ロスヴァイセg3 狙撃兵 ゲンドゥルg3 230 156 87 920 1 3/3 × S - 12月 運び屋オクラン 設計図:パーツ設計図015(全体装甲改) 出現位置:エリア2[8-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 決戦!第4独立迫撃隊 狙撃猟兵 アスガルg4 205 13 90 920 3 3/3 × B - 戦車 鹵獲爆撃機銃B3 煌星シェマーダ 設計図:武器設計図MT102(ディールS-4) 出現位置:エリア2[5-C],エリア3[7-G] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 平和への祈り 重機関銃兵 アルヴィトg2 82 80 60 180 40 ∞ ○ S - 重迫撃兵 スルーズg1 333 40 50 220 1 3/3 ○ C - 刹那のマッター 設計図: 出現位置: 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦! ダンダリアス艦上2 戦車 鹵獲万能砲塔G3 鹵獲火炎機銃B4 暗黒のホーリー 設計図:砲塔開発計画書016(徹甲機銃2型-6) 出現位置:エリア3[3-F](草むら伏臥) 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦!ランシール士官学校 重機関銃兵 アルヴィトg3 91 85 62 200 45 ∞ ○ S - 重偵察兵 ヘルムヴィゲg3 38 11 74 370 6 ∞ × B - コピペ用テンプレ 設計図: 出現位置: 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果
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ミッション 執政院ラーダで受けられる依頼 新米冒険者の心得 スノードリフトの恐怖! 飛竜のタマゴを入手せよ! 密林の魔物ケルヌンノスを倒せ! 新たな階層の地図をつくれ! 樹海に住む謎の生物を調査しろ! モリビトせん滅作戦 新米冒険者の心得 概要 報酬 樹海での冒険を始めるためには、いくつかのルールがある。君たち新米冒険者は、樹海の地下1階の地図を作る必要がある。その為にまず地下1階にいる兵士に会え。 500エン スノードリフトの恐怖! 概要 報酬 翠緑ノ樹海の下層より、恐ろしい狼たちが出現し始めた!恐らく狼たちのボスを倒せば群れは激減するだろう。スノードリフトと呼ばれるその狼のボスを倒して欲しい。 2,000エン 飛竜のタマゴを入手せよ! 概要 報酬 原始ノ密林には恐ろしい竜が住んでいる。その密林の何処かにある竜の巣を探し出し、そのタマゴを入手してきて欲しい。 1,500エン 密林の魔物ケルヌンノスを倒せ! 概要 報酬 密林の奥深くに住む獣の主ケルヌンノスの為樹海の奥の捜索が出来ないので困っている。とても手強い相手で、多くの冒険者が被害にあったその魔物をぜひ退治して欲しい。 3,500エン 新たな階層の地図をつくれ! 概要 報酬 新たに到達した千年の蒼樹海。そこは、今だ人の手が触れぬ未知の領域である。そこで、B11F及びB12Fの詳細な地図を作ってもらいたい 5,000エン 樹海に住む謎の生物を調査しろ! 概要 報酬 千年ノ蒼樹海の奥に、人為らざる謎の生物が生息しているらしいとの情報が入った。それが事実なら放置はできない、樹海の奥へ入りその生物について調査したまえ。 8,000エン モリビトせん滅作戦 概要 報酬 枯レ森に住む人外の生物、モリビト。樹海を調査する以上、彼らとの戦いは避けられぬものになるだろう。そこで、腕の立つ君たちにモリビトせん滅を依頼したい。 15,000エン
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The Road to Victory 全9面 Baptism by Fire Evacuation P.O.W Moscow is Behind Us! The Penal Unit The Last Stand Behind Enemy Lines Chasing Shadows The Frying Dutchman 追加情報 【Baptism by Fire 砲火の洗礼】 スタートしてしばらくすると、敵の装甲車が現れます。当然ライフルではかないません。 開始点から見て左側の車の影に隠れたメンバーを1名選択し、匍匐させて大きく迂回し装甲車に向かって左から接近させ、対戦車手榴弾で破壊して下さい。 次にマップの先の塹壕に向かいます。塹壕の兵士にマウスオンすると手カーソルに変わりその状態でクリックすると自分の指揮下におくことができます。何人かスカウトしてください。 スカウトが終わると、さらにマップの先で敵の小部隊と戦っているところに向かいます。敵を倒すと、キャタピラの壊れた重戦車を修理するように言われます。戦車に修理キットは入っているのでスパナアイコンで修理します。その後この戦車で先の敵を一掃するミッションが始まります。 敵を一掃すると次に、川を越えた丘にある敵の陣地を制圧せよというミッションが始まります。敵の輸送隊が先の道を通過するので、できれば正面側に回ってトラックを攻撃しながら敵の陣地近辺からの兵を倒します。装甲車などが数台きますが、特に問題ありません。 最後に道を数台の敵戦車がやってきますので、これも倒してミッション完了です。 なお自分の戦車を破壊されるとミッション失敗となるので突っ込みすぎは避けましょう。 【Evacuation:退避】 2面目にしていきなり情け容赦ない激戦です。ユニットが多すぎて一つ一つコントロールするのは困難です。 まずは中央の整列部隊の近くに対戦車地雷があります。これを使わない手はないので、ありったけの人員で地雷を持ち出します。列車を下とした場合左側ボイラ区画をはさんだ2つの道の辺りに複数列、設置しておきます。さらに、左上部の操車場と塀の間にも数列設置。 一方で、味方のの対戦車砲、戦車が ずいぶんとばらばら配置されているのでこれを敵が来る方面に集めておきます。 そのうち、マップ上部のゲート方向から塀を破壊して敵が攻め込んできますので、これも倒します、西側の道、特に上側操車場のところには、本当に何度も戦車が襲来します。私は操車場側で敵戦車を鹵獲して使いました(鹵獲なしだと結構きついような気がします)。 列車を攻撃されずすべての荷物を積み込むとムービーが流れてミッション終了です。 アレクセイ君大丈夫か? 【P.O.W:戦時捕虜】 前の面のエンディングで捕虜となってしまったアレクセイ君、何とか敵を倒して一人ぼっちでスタートします。外に出るとレジスタンスが敵と交戦中です。 まずは出てすぐ回りにある弾薬BOXをあさって、対戦車手榴弾やメディキットなどをせしめます。敵兵と敵の装甲車がレジスタンスに向いている間にこっそり近づき、建物の影などから装甲車をほどせしめた手榴弾で破壊します。 また、死んだ敵からマシンガンなどを奪います。あたりの敵を一掃したら敵レジスタンスに合流します。 レジスタンスにマウスカーソルをのせると手のアイコンになり、その状態でクリックするとスカウトして自分の指揮下におくことができます。数名をスカウトして連れて行きましょう。 次のミッションは、マップの中央の建物にとらわれている味方捕虜を救出するミッションです。 室内に敵がいるので慎重に進めます。敵を一掃して捕虜のいる部屋のドアにマウスオンするとロック解除のアイコンが出ますのでクリックします。捕虜が自軍に加わります。捕虜に武器を持たせます。 次にさらに上部の敵指令所を選挙するミッションがスタートします。(ゴージャスな車が止まっている建物) こちらもすでにレジスタンスと交戦中なので、レジスタンスと反対側のほうに回って攻撃します。 敵を殲滅し建物の中央に入るとミッション終了です。 最後に、スタート地点近くの脱出ポイントまでいくミッションが始まります。 四方から敵が押し寄せてくるので、いちいち迎え撃たずにとっとと救出地点に向かって下さい。レジスタンスの皆さんは捕虜が囲われていた建物に立てこもりますが、無視して向かいます。 救出ポイントについたら完了です。 【Moscow is Behind Us!:モスクワを背にして】 戦線の後方、川沿いに味方が地雷を敷設しています。最初のミッションはこの間前線を保持し敵を食い止めることです。塹壕、蛸壺などがありますのでここに味方を配置します。 敵は歩兵、装甲車、軽戦車などが何回かやってきます。味方には対戦車砲はM-37が1門しかありません。 あとは対戦車ライフル2つ。私の場合早々に対戦車砲を破壊され、仕方なく数名で対戦車手榴弾を持たせて悲惨な突撃を繰り返しました。 スナイパーが数名おり、歩兵を効率的に片付けてくれます。 また敵88mm砲がトラックで牽引されてきますので、これが鹵獲できると楽になりそうです。 しばらく防戦して、味方の地雷敷設が終わったようなら戦線を後ろに下げます (明確な撤退指示があるかどうか不明。私の場合適当な頃合を見計らって戦線を下げたら自動でミッションクリアとなりました)。 次のミッションに移り、川の手前まで戦線を押し下げて、ここで敵を食い止めます。敵は中戦車や、移動砲台などでやってきます。多くは地雷で破壊されますが、幸運にも地雷を超えてくる敵戦車もいますのであらかじめ待機している味方の対戦車砲、中戦車でこれらを倒します。 また、ここから軽戦車などある程度の装備を補給可能となります。ダムの上の道を敵のMotorがやってきますのであらかじめ歩兵を待機させておきこれを倒し砲を鹵獲してダムから対岸の歩兵だまりを攻撃します。 ここをしばらく守っているとようやく味方主力部隊が到着します。以降重戦車の補給が可能となりますので、歩兵とともに戦線を押し戻し敵を掃討します。 【The Penal Unit:懲罰部隊】 懲罰部隊ということで、突撃を強制されます。かなりの人数で敵の塹壕に向けて一斉突撃しますが、正面には対人地雷が埋められています。しかし退却は許されません。ここでミニマップを見ると背後の味方もなぜか赤表示。カメラ移動して見てみると地雷にビビッて戻ろうとする味方NPCが情け容赦なく粛清されとる。 仕方ないので前に進みます。中央やや右手にある道を匍匐して進み、手前の小屋のあたりから左手の塹壕中央に居座る銃座を倒します。 NPCがそれなりにわらわらと進んでくれるのにあわせて、小屋の奥、右手塹壕を制圧。左手の塹壕の敵がある程度減ってきた段階で一気に制圧しました。いったん手前の家屋と塹壕を制圧できると軽戦車が補給され、味方の兵員も増強されます(ようやく味方を信用してくれたようで、さっきまで赤かった味方陣地も緑になって加勢してくれます)。 右手にT34修理中がありますのでこれはぜひ鹵獲しましょう(というか、奪回ですね)。軽戦車とT34で中央の教会近辺を制圧します。敵の対戦車砲に気をつけてください。 教会近辺を制圧すると、T34が追加で数台支給され、次に先にある丘を制圧するミッションがスタートします。丘の上には対戦車砲と、対空砲があります。戦車砲はとっとと破壊してOKですが対空砲は敵兵は乗ってないので破壊せず、放置しておきます(後で敵爆撃機が来た際に利用できます)。丘のぼり坂は対人地雷あり。 丘を制圧したら対空砲に味方を配置しておきます。この後、味方の隊列が延々と道を通過していきます。しばらくすると「敵爆撃機が来た!」といわれますので、対空砲でこれを撃退します。 あとは何度か襲ってくる敵の部隊を退けます。味方部隊が通過している道と直角に交わる墓地側の小道と、教会裏手の道から戦車および歩兵で襲来します。戦車に対してはT34で、歩兵に対しては対空砲が効果的。 上に表示されたカウントダウンの間、丘を守り抜いてミッション終了。 【The Last Stand:最後の攻防】 セバストポリから船を出している間戦線を保持すべし。 正面に広大な野原あり、塹壕掘って敵を迎え撃ちます。 しばらくすると画面上部に 1/12 みたいに何隻出港できたかのメッセージが表示されます。 しばらく持ちこたえて、戦線を一段下げます。一定量出港した状態でないと、戦線を下げて下側の塹壕に移動するとミッション失敗となってしまいます。(私の場合は6隻出航状態で戦線を下げて大丈夫でした)。 うまいやりかたかどうかわかりませんが、私の場合、 スタート位置の塹壕を前線にしないで、全歩兵たちを北上させ、野原中央のラインで戦線を作る 戦線を作ったら基本伏せさせ、敵の攻撃を食い止める 軽戦車、対戦車砲はあまり補給しない。基本は人補給 これによって前半敵の歩兵をほぼ倒すことができました。あと味方地雷兵は対人地雷が専門。対戦車地雷は敷設してくれません。戦車は、対戦車砲はあてにせず、対戦車手榴弾の突撃を基本とし、できれば鹵獲します。なとにかく戦線を維持し時間を稼ぐことでクリアしました。 5~6隻出航してから戦線を下げ、第2フェーズ移行します。次のラインの塹壕での攻防に。その段階で初めて海岸沿いにある巨砲が使えるようになりますが装填に非常に時間がかかるのであまり当てにしないほうがよいと思われます。T34が補給できるようになりますので、これは遠慮せずに使いました。鹵獲も継続して行い、あと、敵爆撃機に対抗するためフラックを追加。 しばらくするとカール自走臼砲な敵の大砲が登場します(2門)。射程の長い海沿いの大砲で破壊しましょう。12隻すべてが出航するとミッションクリアです。 【Behind Enemy Lines:敵陣の奥深く】 夜間スニーキング作戦。出現ポイントのトラック内に地雷探知機があります。ミッション内で右上の道での地雷排除作業があるので、誰かに持たせておきます(ドイツ軍側の備品内にもある的発言をしているが未確認) 敵部隊がどこにどのくらいいるを調べるのがメインミッションなので、十分探知しないまま抜けようとすると「見逃しているものが多すぎる」といったメッセージがでて終われません。逆に一定量探知するとミッションが完了したメッセージが出ます。 敵のビークルのインベントリー内に、持っている爆弾を移すことで時限爆弾を設置。なので基本的に人が乗ってない奴がターゲット。なおこの面でセットした爆弾は次のステージで爆破された状態となります。フンメルなど、残すときつめのヴィークルを選んでセットしておく。これも、一定量の爆弾を設置するとミッション完了メッセージが出ます。 スタート位置から見て左上のエリアに敵基地があります。戦車と数台います。基地の入り口に近づくと「ラジオステーションを破壊せよ」の追加ミッションが入る。(実際に破壊してないのでやり方は不明)見つかるとそこで終わりなので、ナイフとかは使った後回収。 基本的に 敵に見つからないように! 一定量の時限爆弾を敵のビークルにセット 地雷を探知する(3ライン) 一定量の敵の部隊を探知 が出来ていれば、ミッションクリア。右上の道の終点に到達するとミッション終了。 藪を匍匐すべし・敵の視野に絶えず注意すべし。 ※補足 基地内の戦車に時限爆弾をセットしようとおもい、何とか基地の裏手から入ってみましたが、どこかで必ず敵に見つかってしまいだめでした(それなりの距離をとっているのだがサイレンが鳴ってしまう)。うまいやり方があるのかもしれないです。 一転して今度は日中の総力戦。 夜 間時限爆弾を設置したビークルは爆破されてスタートします。戦車と歩兵を適宜補給しながら戦線を押し上げていきます。戦線が進むにつれ、MAPが広がっていきます。基本的には力で押していけば大丈夫ですが、敵もかなりの部隊がいるので敵が固まっているような場所(例の基地)などに対しては、空爆支援を依頼すると効果的です。 敵を殲滅して基地制圧が完了するとミッションクリアです。 【Chasing Shadows:追いかける影】 まず、けが人の治療をするために、救命キットを探す。 マップ中央にある基地を上手に迂回し見つからないようにします。 道は敵がいるので避けて、山道などをこそこそ進み、スタート地点から見て左最上部にある小屋を目指す。滝とか池とかあるとこです。 近くで焚き火している敵兵をナイフとかで始末して小屋の前にある救急キットをゲットしてください。多分発砲しても基地から距離があるので大丈夫だと思います。 キットをもってスタート地点に戻ると勝手に治療がスタートし、けが人がメンバーとして復帰します。 次に、ドキュメントリストを得るため基地に進入。ヒントで示される箇所へ到達すると勝手にワイヤーカッターを利用して有刺鉄線を切ります。 そこから基地内に進入。進入は1名で。進入と同時にオフィサーからリストのありかの情報を得るべしのミッションが始まる。 オフィサーは歩いて飛行艇側の基地出口近辺の家屋(丸いテーブルがある)に入るので見つからないようにそこに向かう。 家に入ると勝手に尋問開始して情報を入手してくれます。 尋問が終了したら、飛行艇の側の藪が集合ポイントとして示されるので全員見つからないようにそこに移動。 移動したら、飛行艇を奪えというミッションになるので、左側のトンネル状になっている所をくぐって飛行艇のある砂浜に向かいます。 砂浜には敵兵が数名いるので片付ける。このあたりで発砲しても基地側から加勢が来ることはないが、あやまって飛行艇に当てて爆発させたりしないように。敵を引き寄せた上で攻撃するのが良い。 終わったら飛行艇近くの集合ポイントに行くと飛行艇に乗り込んで離水してミッションクリアです。 ※補足 救命キットをとらないで、先に基地に侵入しようとしてもダメでした。ワイヤーカッターを使ってくれません。 【The Frying Dutchman:さまよえるオランダ人】 さっきの飛行艇で着水してミッションスタート。 スタート地点からみて左側にある高射砲陣地をまず攻略する。 スニーキングは必要ないので、スナイパーなどで削っていくのが良いと思われます。自分は制圧した後敵高射砲で向かいの岬の敵や、入江を挟んでドックにいる敵をある程度減らしておきました。 次に、ラジオステーションを制圧せよというミッションが発生するのでやはりスナイパーを利用しながら、北上しステーションがある建物に向かいます。 ここも、慎重に削っていけば特に苦労はしません。敵の高射砲車両がありますので制圧後これを鹵獲してドック側に残った敵兵をたたく時に使うと楽です。 ステーションの中に敵がいたら、これも倒します。 ステーションに入るとラジオステーションを制圧せよミッションが終わります。 その後、ドック側にいる敵を倒します。 それなりの人数がいますが、鹵獲した高射砲車両やスナイパーを使ってさくさく倒します。 敵側は、戦車を繰り出してくる可能性があるので、ステーション近くに放置されている BOXにのこっている対戦車バズーカを数名にもたせておくといいかも。あるいは戦車用の野砲を鹵獲して準備しておくか。 潜水艦の手前側と向こう側のドックを制圧したら、潜水艦のハッチの部分に行きます。 すると「内側からロックされているので溶接機で切らないとあけられない」といったことをいわれます。マップ上の左上発電所のさらに奥に作業小屋があり、その小屋の前に溶接用の装置があります。周囲にいる敵を倒した上で、その装置をとってきて、ハッチの所にいきます。溶接用装置でハッチあたりをクリックすると、パチパチ火花をあげてハッチこじ開け作業が始まります。 こじ開けがはじまってしばらくすると、敵がマップ上部のゲートがある道からやってきますのでコンテナなどを遮蔽に利用してなんとかこれを退けます。(数回) ハッチのこじ開けは結構時間がかかります。 敵の攻撃をしのぎながらハッチのこじ開けに成功すると潜水艦のゲートを開けるために電源を入れるように指示されます。発電所へ一人向かわせて、電源スイッチをいれ電源を供給します。 潜水艦で出発してミッション完了。 出発前に敵のガンボートが現れますが、潜水艦が勝手に魚雷で撃沈してくれるので大丈夫でした。 追加情報を入れてください。 補足していただく場合ミッション名を【】などで最初に入れていただくとわかりやすいかと。 【Behind Enemy Lines:敵陣の奥深く】の説明になかったので補足を書かせてもらいます。 ちなみに難しいのでEasyでやっているのでその点ご容赦願います; スニーキングのクリア目標ですが、何もせずそのまま最後の脱出ポイントまで行くと次の面に行けました。 当然達成していないミッションは失敗でした。 ドイツ軍の地雷探知機の場所 地雷探知機は「地雷を探せ」と言われる道の左、と言っても分かりにくいと思うので、 その道の初めに対戦車障害物とMGの設置された封鎖した道がありますが、その後ろの丘の上に迫撃砲が2個ならんでいる所があります。 その隣にある物資(山積みになっていて隠蔽用にカモフラ迷彩の幌が付いている)に目のアイコンが出る探索?をすると中に入っています。 また、備考ですがその物資の中には対人地雷と対戦車地雷があります。目印になると思います。 基地の無線機を破壊 まず無線機の場所ですが、無線機はMG掩蔽壕のゲートがある方の監視塔の横にあります。 机か長椅子があって隠蔽用のカモフラ幌が付いていて、その中です。近くにドラム缶の山もあります。 直接ゲートを潜って行くのは危険なので、まず無線機の横の壁をドイツ軍の集束手榴弾などで壁を一枚吹き飛ばします。 それから暫く敵がウロチョロしますが間近の敵だけ倒して壁の近くに生えてる茂みに伏せていればすぐに兵士が帰っていきます。(たまに接近してくる) 次に吹き飛ばした壁から集束手榴弾を投げ込んで無線機を破壊します。 これで完了ですが、暫くするとサイレンが鳴るようです。 一番最後に行くのが良いと思います。 ちなみにサイレンが鳴っても爆弾は撤去されず仕掛けた時限爆弾は爆発しました。 あと物資も時限爆弾で爆発可能です。 集束手榴弾はミッションの初めに指示される右の防御線を越え、サーチライトとpakがある右に物資があります。 そこには物資と共に迫撃砲があるのですぐ分かると思います。 付け加えるとその右にはフンメル自走砲もあるはずですので分かりやすいと思います。 また、集束手榴弾で敵のオペルや兵士をふっ飛ばしてもEasyでは周りの兵士以外はあまり起きませんでした。 以上です。 長々と失礼しました_ _ -- hexe (2010-01-21 19 56 22) 【Evacuation】イースターエッグ(?) 結構前に2ちゃんねるMoWスレで話題が出てましたが… マップ北西の建物(よく見るとトラックが着けてある)に歩兵を侵入させると… この建物の入口は箱で塞がれているので、 BT7か何か適当な車輛で踏みつぶして通れるようにする必要があります。 -- 名無しさん (2010-01-22 22 52 35) hexeさん&名無しさん 情報ありがとうございます。 しかしLast Standむずかしい。 RedTideにも似たような面があって、辟易です -- 管理者 (2010-01-25 15 45 55) Last stand(Easy)にて 序盤では真ん中の道から、敵のトラックが88高射砲を牽引してくるので、奪うと後々楽になると思います。 中盤ではスツーカ1機が爆弾を投下してきます。投下すると、何処かに消えるので深追いしなくて大丈夫です。 後は戦車2両と歩兵多数の波状攻撃を仕掛けてきます。 私の場合は最初、歩兵と対戦車砲を北上させて防御しました。 上空を飛んでいるBF―109Gは早めに落とさないと密集した歩兵や戦車を狙われます。(歩兵を密集させていたら機銃一連射で全滅、戦車は砲塔上部を狙われスクラップになりました) 塹壕に4連装の対空機関銃がありますので、これで落とします。落とすとそれ以降敵機は現れない(中盤のスツーカ除く)のでかなり楽です。それと歩兵は適度にバラけさせておくと狙われません。 中盤あたりで鹵獲戦車がたまってきたので第一の塹壕に後退させ歩兵と戦車で固めました。 攻撃を撃退し12隻出港してミッション終了 第一の塹壕を明け渡さなければカールは出てきませんでした。巨砲も使えませんでした。 このステージはいかに早く敵機を撃墜するかと戦車の鹵獲数、戦車砲の砲弾不足の解決が鍵だと思います。 -- SNOW (2010-03-18 23 14 34) 名前 情報
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/441.html
ミッションの内容・開始時間などについて要望やアイディアをまとめたものです スレ「」の皆さんは参考にしてください 追加訂正あればここにどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ①撃破者の名称記載はあったほうが良い? 撃破数、残敵は必須。どこまでカウントしたかのレス番もあるとベター 敵数が少ない時だけ、撃破者も表示 ②作戦開始時間 あんまり遅いと色々と辛い 今までの時間帯でないと参加できないかも 20時以降なら他人も多いのでやってもいい 21時とか23時 オーナーは多分24時あたりでないと参加できない 事前告知は早めにしっかり ③新しいアイディア 学園編をそのままミッションに活用。修学旅行や社会見学とか、 イベント系でそのままミッションになだれ込むのもありか 被弾率システム(by鉢「」) リレーミッション
https://w.atwiki.jp/wiki12_peanut/pages/37.html
ポイーンLocal Free ゲルニアFree Local ガルドFree Local コメント ポイーン Local 種類 ミッション名 難易度 報酬 マップ数 反復時 殲滅 古戦場のゴブリン退治 ☆ $1500 2 $500 殲滅 精霊大暴れ ☆☆ $1600 2 $500 護衛 ランタナ村への物資輸送 ☆ $1800 1 $350 救出 探検隊を追って ☆☆ $1800 3 $600 殲滅 山賊を倒せ ☆☆☆ $2200($2500※1) 2 $600($800※1) 撃破 てっぺん山の怪鳥 ☆☆☆☆ $1800 2 $650 殲滅 魔境への道 ☆☆☆ $2000 2 $700 探索 古代のメモリー ☆☆ $1700 1 $400 殲滅 遺跡に潜む影 ☆☆☆☆☆ $2800 2 $900 決戦 エンシェントゴーレム現る ☆☆☆☆☆☆ $4000 1 $1500 ※1 山賊のお頭と戦闘し、勝利した場合報酬が増える Free 種類 ミッション名 難易度 報酬 マップ数 反復時 チュートリアル基礎1 ☆ 0 1 0 チュートリアル基礎2 ☆ 0 1 0 チュートリアル攻撃1 ☆ 0 1 0 チュートリアル攻撃2 ☆ 0 1 0 チュートリアル1 ☆ 0 1 0 チュートリアル2 ☆ 0 1 0 チュートリアル3 ☆ 0 1 0 チュートリアル4 ☆ 0 1 0 ゲルニア Free 種類 ミッション名 難易度 報酬 マップ数 反復時 殲滅 ランカー荒原の戦い ☆☆☆ $600 1 $600 救出 カンビ救援指令 ☆☆☆ $600 1 $600 殲滅 カンビ丘陵の激突 ☆☆☆☆ $800 1 $800 殲滅 急襲・カスタノ山 ☆☆☆☆ $800 1 $800 殲滅 ランカー荒原の魔道士 ☆☆☆☆☆ $1000 1 $1000 救出 カスタノ山岳救助 ☆☆☆☆☆ $1000 1 殲滅 谷間の三兄弟 ☆☆☆☆☆☆ $1200 1 $1200 撃破 戦え!鉄鋼熊団 ☆☆☆☆☆☆ $850 1 殲滅 盗賊部隊を撃破せよ ☆☆☆☆☆☆☆ $1300 1 $1300 撃破 グレイゼム地溝のヘッド ☆☆☆☆☆☆☆ $1200 1 $0 Local 8月20日現在、無し。 ガルド Free 種類 ミッション名 難易度 報酬 マップ数 反復時 殲滅 スナギン掃討戦 ☆ $200 1 $200 殲滅 オアシス争奪戦 ☆ $200 1 $200 殲滅 クマン街道の戦い ☆☆ $400 1 $0 探索 レアメタル採集 ☆☆☆ $700 1 $0 殲滅 サボテン群生地の戦い ☆☆☆ $600 1 $600 救出 スナギン砂漠救出作戦 ☆☆☆ $600 1 $600 殲滅 砂漠の反抗期 ☆☆☆☆ $800 1 $800 殲滅 立ち入り禁止区の戦い ☆☆☆☆ $800 1 $800 殲滅 ヤドク地帯の電撃作戦 ☆☆☆☆☆ $1000 1 $1000 撃破 バトルアームを倒せ! ☆☆☆☆☆ $1000 1 $1000 Local 種類 ミッション名 難易度 報酬 マップ数 反復時 殲滅 街周辺の警戒 ☆☆ $1600 2 $600 殲滅 砂漠の用心棒 ☆☆☆☆ $2500 2 $800 護衛 小隊を護衛せよ ☆☆☆ $2300 1 $700 殲滅 決戦!砂漠のサソリ団 ☆☆☆☆☆ $3300 1 $900 殲滅 水源を巡って ☆☆ $2700 2 $700 殲滅 サンドワームの殲滅 ☆☆☆☆☆ $3800 1 $800 コメント ミッションでの経費は使用したロボのコスト÷2。ただし1戦闘フィールドごとに計算されるので、戦闘フィールドが多いミッションでは高コスト機を使うのは考え物。 報酬は2回目以降は大幅に下がる(?) 使用したコスト÷2って単純計算じゃなく最初のロボのコストは÷2だけど次からはコスト丸々経費にとられる -- 名無しさん (2005-07-25 12 29 19) 7/26のパッチで、ミッションのクリア報酬に修正が入ったようです。ランタナ村への物資輸送の反復時クリア報酬が$500から$350に変更されていました。 -- ムーリン (2005-07-26 19 07 50) 出撃コストが1/2でやられると丸々取られるみたいだ -- 名無しさん (2005-07-27 10 11 41) ガルドとゲルニア ローカルとフリー逆。 -- ふ (2005-07-28 10 55 40) ガルドLocal更新しました。 -- Gac (2005-08-03 16 19 45) 8/3パッチで、出撃コストが15%になったようです。 -- 名無しさん (2005-08-05 12 06 42) USED COST,やられた機体は30%で計算。 -- 名無しさん (2005-08-05 21 38 13)